热门:网游十年“纯代理制”穷途末路 ——
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2009年正好是中国网络游戏全面开始的第十年。 作为网络旅游领域每年一度的盛会,今年的chinajoy (第七届中国国际数字互动娱乐表演)前所未有地受到关注。 最大的亮点当然是在“魔兽世界”代理权易主网易之后,时间终于开始“内测”。 网易和九城之间围绕“魔兽世界”的一系列纷争预示着一个时代的结束。 暴雪般强烈的网游制片人可能只有一个,关于网易和九城之间代理权之争的曲折故事也只有一次,这就是引起这场风波的网游“纯代理制”已经不存在的理由。
自主开发已经占了6成的份额。
十年来,中国网游市场不仅以前所未有的规模增长,市场结构也发生了翻天覆地的变化。 国家信息出版局副署长孙寿山在chinajoy高峰论坛上介绍说,2008年中国自主开发的网游实际销售收入达到110.1亿元,比2007年增加60.1%,已占网游市场整体的60%
孙寿山表示,到2008年底,中国网游研发企业达到131家,研发专家达到24768人,自主开发网络游戏达286种,比2007年增加14.4%。 民族网游在国内市场上不仅已经占了六成的份额,还开始大量出口到海外。 据统计,2008年,共计15家网络游戏公司、33种自主开发的网络游戏作品进入海外市场,在包括北美、欧洲、日本、韩国、东南亚及港澳台在内的40多个国家和地区,年销售额 关于这份“走出去”的成绩单,孙寿山表示,中国民族网游产业反复自主创新,核心竞争力明显增强。
在这样的市场背景下,曾经帮助盛大、九城、久游等网游制造商快速成长的海外网游纯代理商的快速发展道路似乎很少被使用。 从5月开始持续的“魔兽世界”风波,向热衷于“代理精品游戏就能赚很多钵”的很多制造商敲响了警钟。 “代理游戏的困境是代理如果是烂游戏,就没有钱。 如果是好游戏,市场培育后更新可能会面临天价。 ”金山软件会长兼ceo要求伯君的观点非常正确,“代理游戏多为别人嫁人,自主开发是不约束企业的最佳对策。 ”。
纯代理系统正在走向共同开发
但是,纯代理系统走向终结并不意味着网络旅游市场一边倒闭一边转向自主创新。 蓝港在线首席执行官王峰说:“我们也不能单方面妖魔化网游的代理系统。” “这样的方式本身没有问题。 当然,代理人的游戏先天有风险,代理人确实不能决定游戏运营权的停留。 但是如果不代理“魔兽”,九城怎么能发展得这么快? 到了今天,可能连遇到这样风险的机会都没有。 ”。
因此,即使很早就走上了自主开发的道路,今年的重头新产品还是选择了由韩国代理的“永恒之塔”。 盛大的游戏ceo李瑜甚至在chinajoy的高峰论坛上说:“盛大的十年前是传说,我们代替了传说的十年,成功地玩了《传说》游戏。 之后,我们在一个平台上成功是永恒的塔,不仅仅是游戏,代表着我们平台系统的成熟,希望接下来的十年是永恒的。 ”李瑜强调了重复平台概念,这是目前国内网游代理制度方面迅速发展的方向,不仅国内网游制造商向海外网游制造商开放平台
在代理制嘴里惩罚笔伐的金山,也把很多游戏交给了盛大的代理店。 伯君强调自主创新,婉转地说:“代理模式是企业的有益补充,即使遇到合适的产品也不应该排除代理运营,但应该区别主要的东西。” 王峰则进一步说:“无论从市场营销的角度还是从产品的角度来看,代理运营产品都不像早期狭义的简单购买,代理运营需要逐渐发展为共同开发。” 据其介绍,目前蓝港网上代理运营的许多产品在取得代理权后,是与研发人员共同完成研发的,这是未来国内网游代理领域快速发展的新方向。
123下一页高温津贴数年未涨 不自然了谁 直隶巴人的原贴:
我国实施高温补贴政策已有年头了,但是多地标准已数年未涨,高温津贴落实遭遇不自然。
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